Telegram Group & Telegram Channel
AlphaStar [2019] - мы упёрлись в лимит self-play learning?

С одной стороны, перед нами романтичная история о том, как Oriol Vinyals, будучи в юности крутым Starcraft-игроком, стал ML-исследователем и через полтора десятка лет изобрёл первую Grandmaster-level-систему для Starcraft. В этом подкасте у Lex Fridman он рассказывает много интересного об этом проекте, советую интересующимся.

С другой стороны, при переходе на такой уровень сложности среды мы начинаем видеть пределы такого метода обучения, который используется здесь (он похож на AlphaZero):

1) Без использования человеческих знаний и данных это не работает.
В отличие от Go, в Starcraft вы не можете обучить сильный алгоритм, плавно меняя вашу стратегию, начиная с рандомной. В Go вы можете начать из рандома, потом играть лучше рандома, потом ещё лучше и так далее. В Starcraft вы сразу же натыкаетесь на локальный максимум, в котором вы берёте всех своих стартовых юнитов и идёте бить морду противнику, а не строить базу.

2) Количество данных, которое тут требуется, безумно. Увеличение размерности печально влияет на способность алгоритмов обучаться. Тут мы и видим проблему низкого интеллекта таких систем - они не могут использовать данные так же эффективно, как это делает человек.

В общем, применение прикольное, но технологии у нас пока ещё совсем слабенькие.

@knowledge_accumulator



tg-me.com/knowledge_accumulator/36
Create:
Last Update:

AlphaStar [2019] - мы упёрлись в лимит self-play learning?

С одной стороны, перед нами романтичная история о том, как Oriol Vinyals, будучи в юности крутым Starcraft-игроком, стал ML-исследователем и через полтора десятка лет изобрёл первую Grandmaster-level-систему для Starcraft. В этом подкасте у Lex Fridman он рассказывает много интересного об этом проекте, советую интересующимся.

С другой стороны, при переходе на такой уровень сложности среды мы начинаем видеть пределы такого метода обучения, который используется здесь (он похож на AlphaZero):

1) Без использования человеческих знаний и данных это не работает.
В отличие от Go, в Starcraft вы не можете обучить сильный алгоритм, плавно меняя вашу стратегию, начиная с рандомной. В Go вы можете начать из рандома, потом играть лучше рандома, потом ещё лучше и так далее. В Starcraft вы сразу же натыкаетесь на локальный максимум, в котором вы берёте всех своих стартовых юнитов и идёте бить морду противнику, а не строить базу.

2) Количество данных, которое тут требуется, безумно. Увеличение размерности печально влияет на способность алгоритмов обучаться. Тут мы и видим проблему низкого интеллекта таких систем - они не могут использовать данные так же эффективно, как это делает человек.

В общем, применение прикольное, но технологии у нас пока ещё совсем слабенькие.

@knowledge_accumulator

BY Knowledge Accumulator




Share with your friend now:
tg-me.com/knowledge_accumulator/36

View MORE
Open in Telegram


Knowledge Accumulator Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

If riding a bucking bronco is your idea of fun, you’re going to love what the stock market has in store. Consider this past week’s ride a preview.The week’s action didn’t look like much, if you didn’t know better. The Dow Jones Industrial Average rose 213.12 points or 0.6%, while the S&P 500 advanced 0.5%, and the Nasdaq Composite ended little changed.

In many cases, the content resembled that of the marketplaces found on the dark web, a group of hidden websites that are popular among hackers and accessed using specific anonymising software.“We have recently been witnessing a 100 per cent-plus rise in Telegram usage by cybercriminals,” said Tal Samra, cyber threat analyst at Cyberint.The rise in nefarious activity comes as users flocked to the encrypted chat app earlier this year after changes to the privacy policy of Facebook-owned rival WhatsApp prompted many to seek out alternatives.Knowledge Accumulator from es


Telegram Knowledge Accumulator
FROM USA